Среда, 27.11.2024
Ukrainiancontet.at.ua
Меню сайта
Категории раздела
Програмування [35]
Мови веб-програмування [5]
О компании [0]
Новости игры
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » 2015 » Октябрь » 25 » Реактивне програмування
23:26
Реактивне програмування
Реактивне програмування — парадигма програмування, орієнтована на потоки даних та розповсюдження змін. Це означає, що повинна існувати можливість легко висловлювати статичні і динамічні потоки даних, а також те, що нижележащая модель виконання повинна автоматично поширювати зміни завдяки потоку даних.

Наприклад, імперативний програмуванні присвоювання a := b + c буде означати, що змінної a буде присвоєно результат виконання операції b + c, використовуючи поточні (на момент обчислення) значення змінних. Пізніше значення змінних b і c можуть бути змінені без будь-якого впливу на значення змінної a.

У реактивному ж програмуванні значення a буде автоматично перераховано, ґрунтуючись на нових значеннях.

Сучасні табличні процесори являють собою приклад реактивного програмування. Комірки таблиці можуть містити рядкові значення або формулу виду «=B1+C1», значення якої буде обчислено виходячи з значень відповідних комірок. Коли значення одного із залежних клітинок буде змінено, значення цієї комірки буде автоматично оновлено.

Інший приклад — це мови опису апаратури (HDL), такі як Verilog. Реактивне програмування дозволяє моделювати зміни у вигляді їх поширення всередині моделі.

Реактивне програмування пропонувалося як шлях для легкого створення користувацьких інтерфейсів, анімації та моделювання систем, що змінюються в часі.

Приміром, у MVC архітектурі з допомогою реактивного програмування можна реалізувати автоматичне відображення змін з Model View у і навпаки з View Model.

Можна з'єднати парадигми реактивного та імперативного програмування. У такій зв'язці імперативні програми могли б працювати над реактивними структурами даних.

Об'єктно-орієнтоване реактивне програмування (ООРП) — це комбінація об'єктно-орієнтованого підходу з реактивним. Ймовірно, найбільш природний спосіб зробити це полягає в тому, що замість методів і полів, біля об'єктів є реакції, які автоматично перераховують значення і інші реакції залежать від змін цих значень.

Функціональне програмування є найбільш природним базисом для реалізації реактивної архітектури, добре поєднуючись з паралелізмом.

Функціональне реактивне програмування (ФРП) сформувалося в 1997 році, з пропозицією мови Fran[1]. Пізніше були розроблені такі мови як Fruit, FRP і RT-FRP, FAL, Frob, Fvision, Yampa[].

Найпростіше функціональне реактивне вираз має наступну форму[3]:
b1 `until` e => b2

що буквально означає «вести себе як b1 до виникнення події e, після цього вести себе як b2».


Категория: Програмування | Просмотров: 544 | Добавил: Admin | Теги: Реактивне програмування | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar
Вход на сайт

Поиск
Интернет
Здоровье
Афиша
Ситуация на восток
Религия
Архив записей
Каталог сайтов Всего.RU
Рейтинг@Mail.ru
Copyright Ukrainiancontet.at.ua © 2024
uCozЯндекс.Метрика